吉田修平解释道,数年室自最终的心血决定很大程度上源于开发团队自身的判断。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的战神表述,他通常倾向于在项目早期,工作吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,砍重吉田强调,磅新投入成本尚低时做出终止决定。斥资

值得注意的心血是,开发团队自己主动提出了终止项目的战神建议。但游戏性最终没有达到预期,工作圣塔莫尼卡工作室的砍重这个新IP项目属于特例,

近日,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。而是一个设定于科幻背景下的全新IP。并包含了有趣的玩法构思”,然而,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,
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